Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Публикации: статьи C++

16 Сен 2016
GDB оказался крепким орешком
Андрей Карпов
GDB - инструмент, без которого тяжело обойтись. Конечно, как говорит Брукс "Качество разработки программного продукта достигается благодаря правильному проектированию, а не...
...
15 Сен 2016
Как избежать ошибок при написании кода на современном C++
Павел Беликов
Одной из проблем C++ является большое количество конструкций, поведение которых не определено или просто неожиданно для программиста. С такими ошибками мы часто сталкиваемся при...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
06 Сен 2016
Вновь проверяем Apache HTTP Server
Александр Чибисов
Проект Apache HTTP Server продолжает развиваться. Анализатор PVS-Studio не отстаёт и становится всё более мощным с каждой новой версией. Посмотрим, какие результаты покажет проверка на этот...
...
02 Сен 2016
Космическая ошибка: 370.000.000 $ за Integer overflow
Алексей Стаценко
Пуск. 37 секунд полета... бабах! 10 лет и 7 миллиардов долларов, потраченных на...
...
31 Авг 2016
Находим ошибки в коде компилятора GCC с помощью анализатора PVS-Studio
Андрей Карпов
Я регулярно проверяю различные открытые проекты, чтобы продемонстрировать возможности статического анализатора кода PVS-Studio (C, C++, C#). Настало время компилятора GCC. Бесспорно, GCC — это...
...
22 Авг 2016
По просьбе читателей, проверяем код LDAP-сервера ReOpenLDAP
Егор Бредихин
В этой статье я хочу рассказать о проверке проекта ReOpenLDAP. Этот проект был реализован для решения проблем, возникших при эксплуатации OpenLDAP в инфраструктуре ПАО МегаФон - крупнейшего в...
...
15 Авг 2016
В ожидании Linux версии: проверка кода графического редактора Inkscape
Егор Бредихин
В этой статье речь пойдет о проверке еще одного известного open source проекта - векторного графического редактора Inkscape 0.92. Проект развивается уже более 12 лет и предоставляет...
...
11 Авг 2016
Уточнения о проверке проектов CPython и Ruby
Павел Беликов
В одной из недавних статей мы сравнивали классические реализации языков Python и Ruby по плотности ошибок. При этом ошибку допустили в самой статье: в список ошибок CPython попали ошибки из...
...
03 Авг 2016
Долгожданная проверка CryEngine V
Святослав Размыслов
В мае 2016 года немецкая компания Crytek решила опубликовать на GitHub исходный код игрового движка CryEngine V. Игровой движок написан на языке C++ и сразу привлёк внимание как...
...
22 Июл 2016
Сравниваем реализацию языков Python и Ruby по плотности ошибок
Павел Беликов
Какой язык программирования начать учить: Python или Ruby? Что из них лучше? Django или Ruby on Rails? Такие вопросы можно часто встретить на IT форумах всего мира. Я же предлагаю сравнить не...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 629