Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Хороший тимлид — не друг и не надсмотрщик. Как найти баланс через 1-to-1 - 28.05

>
Публикации

Публикации: статьи

25 Авг 2023
Распространённые паттерны опечаток при программировании
Андрей Карпов
Есть бесконечное количество способов ошибиться при написании кода. Однако иногда можно заметить явные интересные закономерности, как и где ошибаются программисты. Поговорим о коде...
...
17 Авг 2023
PVS-Studio 7.26: запуск анализа из VS Code и Qt Creator, интеграция с DefectDojo и не только
Сергей Васильев
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.26. Запускайте анализ через плагины для VS Code и Qt Creator. Загружайте результаты анализа в DefectDojo. Больше подробностей об этих и прочих улучшениях — в...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
15 Авг 2023
DefectDojo и PVS-Studio: отслеживаем ошибки и уязвимости
Михаил Евтихевич
Как упростить процесс исправления багов и не допустить уязвимый код в релиз? Использовать инструменты контроля качества. Для поиска ошибок и уязвимостей воспользуемся PVS-Studio, а для работы...
...
09 Авг 2023
Обзор подозрительных мест в исходном коде MassTransit
Никита Паневин
MassTransit — Open Source платформа распределённых приложений для .NET. В этой статье мы расскажем о проблемных местах в коде проекта. С поиском таких мест нам поможет статический...
...
03 Авг 2023
Всегда ли в C# есть упаковка при конкатенации со строкой и интерполяции?
Никита Липилин
Разработчики на C# хорошо знакомы с термином "упаковка". Она может быть явной, а может быть незаметна. Например, к упаковке приводит сложение значимого типа со строкой. Или не приводит. Такая...
...
21 Июл 2023
Ryujinx: повторная проверка эмулятора Nintendo Switch с помощью PVS-Studio
Глеб Асламов
Популярность Nintendo Switch не угасает, эксклюзивные игры получают награды, и желание в них поиграть только растет. Однако возможность опробовать портативную приставку есть не у каждого. Решает...
...
13 Июл 2023
Герои Кода и Магии: анализ игрового движка VCMI
Алексей Смольскас
Порой хочется поностальгировать и поиграть в любимую старую игру, но некоторые вещи в таких играх могут показаться устаревшими. Для того чтобы вдохнуть новую жизнь в старый проект...
...
04 Июл 2023
Изучаем подозрительные места в коде AWS SDK для .NET
Сергей Васильев
Сегодня под нашим скальпелем оказался проект AWS SDK для .NET. Мы посмотрим на подозрительные места из исходного кода, разберёмся, что в них происходит, и попробуем воспроизвести некоторые...
...
30 Июн 2023
Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде
Андрей Москалёв
В мире много хороших игр, но совсем немногие открывают исходный код. В этой статье мы познакомимся, на мой взгляд, с тремя лучшими Open Source играми на C# и разберём наиболее интересные...
...
15 Июн 2023
PVS-Studio 7.25: поддержка новых версий Qt Creator, Rider и многое другое
Никита Липилин
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.25. В нём мы поддержали Qt Creator 10 и Rider 2022.2.3 (и выше), обновили используемые анализатором библиотеки, улучшили документацию — и это далеко не...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1601