Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации: статьи

30 Авг 2023
PVS-Studio vs CodeLite: битва за идеальный код
Евгений Фёклин
Как улучшить качество и надёжность кодовой базы? Один из ответов на этот вопрос — использование статического анализа. В данной статье мы исследуем, как эта методология может улучшить качество...
...
25 Авг 2023
Распространённые паттерны опечаток при программировании
Андрей Карпов
Есть бесконечное количество способов ошибиться при написании кода. Однако иногда можно заметить явные интересные закономерности, как и где ошибаются программисты. Поговорим о коде...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
17 Авг 2023
PVS-Studio 7.26: запуск анализа из VS Code и Qt Creator, интеграция с DefectDojo и не только
Сергей Васильев
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.26. Запускайте анализ через плагины для VS Code и Qt Creator. Загружайте результаты анализа в DefectDojo. Больше подробностей об этих и прочих улучшениях — в...
...
15 Авг 2023
DefectDojo и PVS-Studio: отслеживаем ошибки и уязвимости
Михаил Евтихевич
Как упростить процесс исправления багов и не допустить уязвимый код в релиз? Использовать инструменты контроля качества. Для поиска ошибок и уязвимостей воспользуемся PVS-Studio, а для работы...
...
09 Авг 2023
Обзор подозрительных мест в исходном коде MassTransit
Никита Паневин
MassTransit — Open Source платформа распределённых приложений для .NET. В этой статье мы расскажем о проблемных местах в коде проекта. С поиском таких мест нам поможет статический...
...
03 Авг 2023
Всегда ли в C# есть упаковка при конкатенации со строкой и интерполяции?
Никита Липилин
Разработчики на C# хорошо знакомы с термином "упаковка". Она может быть явной, а может быть незаметна. Например, к упаковке приводит сложение значимого типа со строкой. Или не приводит. Такая...
...
21 Июл 2023
Ryujinx: повторная проверка эмулятора Nintendo Switch с помощью PVS-Studio
Глеб Асламов
Популярность Nintendo Switch не угасает, эксклюзивные игры получают награды, и желание в них поиграть только растет. Однако возможность опробовать портативную приставку есть не у каждого. Решает...
...
13 Июл 2023
Герои Кода и Магии: анализ игрового движка VCMI
Алексей Смольскас
Порой хочется поностальгировать и поиграть в любимую старую игру, но некоторые вещи в таких играх могут показаться устаревшими. Для того чтобы вдохнуть новую жизнь в старый проект...
...
04 Июл 2023
Изучаем подозрительные места в коде AWS SDK для .NET
Сергей Васильев
Сегодня под нашим скальпелем оказался проект AWS SDK для .NET. Мы посмотрим на подозрительные места из исходного кода, разберёмся, что в них происходит, и попробуем воспроизвести некоторые...
...
30 Июн 2023
Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде
Андрей Москалёв
В мире много хороших игр, но совсем немногие открывают исходный код. В этой статье мы познакомимся, на мой взгляд, с тремя лучшими Open Source играми на C# и разберём наиболее интересные...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1622

Испытай
удачу!

Испытай удачу —
крути колесо!

Prize circle Prize circle Outer ring

Поздравляем!
Вы получили триал на 30 дней!

Обманул систему, молодец! В качестве приза получи триал на 30 дней!