Выпуск 267 подкаста CppCast был записан 30 сентября 2020 года. Ведущие Роб Ирвинг и Джейсон Тернер поговорили с Эмери Бергером, профессором Колледжа информатики и компьютерных наук при...
Один из лучших способов снизить количество багов в играх – это показывать программистам, как не стоит писать код. В своём докладе Георгий Грибков, C++ Developer в PVS-Studio, собрал самые вкусные и необычные ошибки, которые удалось найти в C++ и C# коде таких игр, как …
Как-то так несправедливо сложилось, что мы почти не уделяем в наших заметках внимание усовершенствованию внутренних механизмов анализатора, в отличие от новых диагностик. Поэтому давайте...
C# разработчик в команде PVS-Studio. Участвует в разработке ядра C# анализатора, занимается созданием новых диагностик и DevOps-утилит. Автор статей о проверке opensource-проектов. (PVS-Studio – это инструмент для выявления ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном…
Многие ли из вас использовали сторонние библиотеки при написании кода? Вопрос риторический, ведь без применения сторонних библиотек разработка некоторых продуктов затягивалась бы на...
10 ноября 2020 года была выпущена новая версия .NET Core, официально названная .NET 5. Обновлённая платформа предоставляет множество различных возможностей. К примеру, она позволяет...
Как же много в мире мифов! Пора их развеять и начнём мы, конечно, со статического анализа. Заглядывайте к нам и узнайте много нового об этих шумных помощниках.
Как известно, нашими клиентами являются разработчики. А разработчики могут неожиданно приятно удивлять. К примеру, один из наших пользователей написал свой собственный скрипт, который...
Будучи разработчиками программного обеспечения, мы всегда хотим, чтобы написанное нами ПО работало быстро. Использование оптимального алгоритма, распараллеливание, применение различных...
Эта статья могла появиться на свет гораздо раньше, примерно на год. Ведь около года назад мы в компании PVS-Studio решили, что пришло время поэкспериментировать с agile. Но хотелось...