Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Публикации: статьи C++

02 Июл 2020
PVS-Studio впечатлен качеством кода Abbyy NeoML
Виктория Ханиева
На днях компания ABBYY опубликовала исходный код своего фреймворка NeoML. Нам предложили проверить эту библиотеку с помощью PVS-Studio. Это интересный проект с точки зрения анализа, так что мы...
...
18 Июн 2020
Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том первый
Святослав Размыслов
Американская компания Electronic Arts Inc (EA) выложила в открытый доступ исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert. Этот код должен помочь игровым...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
Анализатор PVS-Studio на сайте godbolt.org (Compiler Explorer) и предостережение
Андрей Карпов
Мы добавили возможность экспериментировать со статическим анализатором кода PVS-Studio на сайте godbolt.org (Compiler Explorer). Поддерживается анализ C и C++ кода. Уверены, что это интересный...
...
18 Май 2020
Как забраться на дерево
Юрий Минаев
Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда...
...
30 Апр 2020
И снова про embedded: ищем баги в проекте Embox
Георгий Грибков
Embox – это кросс-платформенная мультизадачная операционная система реального времени для встраиваемых систем. Она рассчитана на работу в условиях невысоких вычислительных ресурсов и...
...
20 Апр 2020
Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio
Владислав Столяров
Недавно на просторах интернета мной был обнаружен физический движок Newton Game Dynamics. Зная, что в таких проектах обычно большой объём сложного кода, я подумал, что будет интересно проверить...
...
16 Апр 2020
Проверка компилятора GCC 10 с помощью PVS-Studio
Андрей Карпов
Компилятор GCC написан с обильным использованием макросов. Очередная проверка кода GCC с помощью PVS-Studio вновь подтверждает мнение нашей команды, что макросы – это плохо. В таком коде...
...
04 Апр 2020
Начало коллекционирования ошибок в функциях копирования
Андрей Карпов
Уже несколько раз замечал, что программисты допускают ошибки в простых функциях копирования данных. Эта тема потребует в будущем ещё много времени для изучения и подбора материала, чтобы...
...
03 Апр 2020
Глубина кроличьей норы или собеседование по C++ в компании PVS-Studio
Андрей Карпов, Филипп Хандельянц
Хочется поделиться интересной ситуацией, когда вопрос, используемый нами на собеседовании, оказался сложнее, чем задумывал его автор. С языком C++ и компиляторами надо всегда быть начеку...
...
26 Мар 2020
OpenToonz
Виктория Ханиева
Прошло уже почти четыре года с тех пор, как PVS-Studio поверял исходный код OpenToonz. Этот проект является очень мощным инструментом для создания двухмерной анимации. За время с последней проверки...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 624