Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте, отфильтровано ли письмо в одну из следующих стандартных папок:

  • Промоакции
  • Оповещения
  • Спам

Публикации: статьи C++

24 Июл 2018
Указатели в C абстрактнее, чем может показаться
Стефан Шульце Фрилингхаус
Указатель ссылается на ячейку памяти, а разыменовать указатель - значит считать значение указываемой ячейки. Значением самого указателя является адрес ячейки памяти. Стандарт языка C не...
...
22 Июл 2018
Система в шоке: интересные ошибки в исходных кодах легендарного System Shock
Виктория Ханиева
Меня зовут Виктория, и недавно я влилась в команду PVS-Studio в качестве С++ программиста. Один из способов познакомиться с анализатором и его диагностиками - это проверить какой-то проект и...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
09 Июл 2018
Amazon Lumberyard: крик души
Святослав Размыслов
Игры - одни из самых массовых продуктов среди программного обеспечения. Это огромная индустрия, в которой появился новый игровой движок - Amazon Lumberyard. Проект ещё находится в статусе беты и...
...
13 Июн 2018
Атаки через внешние данные и способы борьбы с ними
Сергей Васильев
Для начала стоит вспомнить, что такое уязвимость, и почему не стоит доверять данным, полученным извне. С уязвимостями всё просто - это такие баги, которые сделают вас известным на весь интернет...
...
03 Май 2018
Статический анализ в видеоигровой индустрии: топ-10 программных ошибок
Сергей Васильев
Если вы занимаетесь разработкой ПО в сфере видеоигровой индустрии и задаётесь вопросом о том, что ещё можно сделать, чтобы повысить качество продукта \ упростить процесс разработки, и при этом...
...
23 Апр 2018
Проверка исходного кода свободного графического редактора Krita 4.0
Егор Бредихин
Не так давно состоялся релиз новой версии свободного графического редактора Krita 4.0. Самое время проверить этот проект с помощью...
...
13 Апр 2018
Особенности настройки и запуска PVS-Studio в Docker на примере кода Azure Service Fabric
Святослав Размыслов
Технологии контейнеризации активно используются для сборки и тестирования программного обеспечения. С появлением PVS-Studio для Linux, пользователям стала доступна возможность добавить...
...
28 Мар 2018
Релиз PVS-Studio для macOS: 64 weaknesses в Apple XNU Kernel
Андрей Карпов
Новая версия PVS-Studio 6.23 работает под управлением macOS и позволяет проверять проекты, написанные на языке C и C++. К этому событию наша команда решила приурочить проверку XNU...
...
26 Мар 2018
Toп 10 ошибок в C++ проектах за 2017 год
Сергей Васильев
За окном уже почти как 3 месяца стоит 2018 год, а это значит, что пришло время (пусть и немного запоздало) составить топ 10 ошибок, найденных анализатором PVS-Studio в C++ проектах за прошедший...
...
02 Мар 2018
Статический анализатор кода PVS-Studio 6.22 адаптирован для ARM-компиляторов (Keil, IAR)
Андрей Карпов
PVS-Studio - это статический анализатор кода для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей в коде программ на языке C, C++ и C#. Мы давно радуем читателей нашего блога проверкой открытых проектов...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 570