Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Публикации: статьи C++

20 Апр 2020
Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio
Владислав Столяров
Недавно на просторах интернета мной был обнаружен физический движок Newton Game Dynamics. Зная, что в таких проектах обычно большой объём сложного кода, я подумал, что будет интересно проверить...
...
16 Апр 2020
Проверка компилятора GCC 10 с помощью PVS-Studio
Андрей Карпов
Компилятор GCC написан с обильным использованием макросов. Очередная проверка кода GCC с помощью PVS-Studio вновь подтверждает мнение нашей команды, что макросы – это плохо. В таком коде...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
04 Апр 2020
Начало коллекционирования ошибок в функциях копирования
Андрей Карпов
Уже несколько раз замечал, что программисты допускают ошибки в простых функциях копирования данных. Эта тема потребует в будущем ещё много времени для изучения и подбора материала, чтобы...
...
03 Апр 2020
Глубина кроличьей норы или собеседование по C++ в компании PVS-Studio
Андрей Карпов, Филипп Хандельянц
Хочется поделиться интересной ситуацией, когда вопрос, используемый нами на собеседовании, оказался сложнее, чем задумывал его автор. С языком C++ и компиляторами надо всегда быть начеку...
...
26 Мар 2020
OpenToonz
Виктория Ханиева
Прошло уже почти четыре года с тех пор, как PVS-Studio поверял исходный код OpenToonz. Этот проект является очень мощным инструментом для создания двухмерной анимации. За время с последней проверки...
...
19 Мар 2020
Скроллбар, который не смог
Максим Звягинцев
Недавно вышла новая версия Windows Terminal. Всё бы ничего, но работоспособность её скроллбара оставляла желать лучшего. Поэтому настало время немного потыкать в него палкой и сыграть на...
...
05 Мар 2020
Интеграция PVS-Studio в PlatformIO
Алексей Говоров
Недавно в среде разработки встраиваемых систем PlatformIO появилась поддержка PVS-Studio. В этой статье вы узнаете, как проверить свой код статическим анализатором на примере открытого...
...
14 Фев 2020
Ноль, один, два, Фредди заберёт тебя
Андрей Карпов
Перед вами продолжение серии статей, которую можно озаглавить "ужасы для программистов". В этот раз речь пойдёт о типовом паттерне опечаток, связанном с использованием чисел 0, 1, 2. Неважно...
...
17 Янв 2020
VVVVVV??? VVVVVV!!!
Георгий Грибков
Если вы читаете этот текст – значит, вы либо подумали, что с заголовком статьи что-то не то, либо увидели в нём название знакомой компьютерной игры. VVVVVV – это инди-игра в жанре...
...
30 Дек 2019
Что такое MISRA и как её готовить
Георгий Грибков
Пожалуй, каждый разработчик программ для микроконтроллеров наверняка хотя бы раз слышал про специальные стандарты кодирования, призванные помочь повысить безопасность и переносимость вашего...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 629